SpaceDrifting
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コンセプト
2年後期プログラミング試験の提出作品として制作した。当時MetaQuest3を購入し、始めてVR空間を体験したことで「この没入空間をWebアプリに落とし込んで、手軽な環境で体験できるようにしたい」と考え、手軽に体験できる没入体験を目的に制作を行った。
UnityのWebGL書き出しとWeb上のJavaScriptを連携して実装を行った。